Dell visar koncept kring framtidens PC-upplevelse på CES i Las Vegas

Consumer Electronics Show (CES) pågår i Las Vegas denna vecka och vi på Dell Technologies gör lite annorlunda saker där i år. Vi vill ge dig en inblick i hur våra tankar om vad som kan bli datorns framtid ser ut samt även visa några koncept kring framtidens enheter.

Innovation hos oss sker som en kontinuerlig process med förbättringar och förfiningar av ett koncept som drivs framåt över tid. Persondatorer kommer att fortsätta spela en viktig roll i våra dagliga liv även under det kommande decenniet. Persondatorer som gör det möjligt för oss att bearbeta data, att skapa, innovera, samarbeta och leka. PCn är en av våra viktigaste ingångar till den artificiella intelligens som kommer att finnas i ”the edge” och i molnet och som driver miljoner interaktioner per sekund för vår räkning.

PCn kommer att bli mer intelligent, mer självmedveten och mer användarmedveten. Utseende och form kan ändras för att möjliggöra nya användningsmodeller; och samtidigt som tekniken fortsätter att utvecklas, kommer även sätten på vilka vi upplever tekniken att förändras. Inom Dell Technologies Experience Innovation Group utvecklar och testar vi ständigt lösningar för att hjälpa oss att arbeta snabbare, leka mer, hålla kontakten och vara mer produktiva. I nära samarbete med våra partners utforskar vi hur vi kan leverera de bästa upplevelserna tillsammans.

Låt mig först introducera Concept UFO.

Enheter som visas är konceptdesigner och är för närvarande inte tillgängliga för köp.

Alienwares främsta uppdrag är att erbjuda de mest allomfattande PC-spelupplevelserna som möjligt. Vårt mål är att skapa en spel-PC som är värdig Alienware-varumärket i ett handhållet format som spelare kan använda för att spela sina favorit-AAA-PC-titlar, var de än befinner sig.

Spelenheten Concept UFO har en 8-tums skärm med 1900 × 1200-upplösning. Det har avtagbara kontroller, så att du kan spela i en rad olika lägen: som en enhet, med kontrollerna anslutna till skärmen; du kan plocka av kontrollerna och använda basenheten separat för att spela eller streama din favoritshow (till exempel på ett bord eller ett bricka på ett flygplan eller tåg); eller anslut den till en extern bildskärm och spela med de fristående kontrollerna, eller använd en mus och tangentbord som du skulle göra på en vanlig PC.

Hela enheten, allt som du kommer att hålla i dina händer medan du spelar, måste det känns ”rätt” direkt när du plockar upp det. Våra team har lagt ner hundratals – om inte tusentals – timmar på kontrollernas design, dess funktioner och dess ergonomi. Och vi har tillbringat de senaste månaderna med att testa och förbättra knapparna, vikten, allt för att få en perfekt balans mellan prestanda, ultramobilitet och batteritid. Med hjälp av 10: e generationens Intel Core-processorer tillsammans med WiFi, Bluetooth och Thunderbolt för högpresterande spel, nätverk och anslutningar erbjuder Concept UFO grym prestanda på stående fot.

Men vi har också länge tittat på multiskärmslösningar och här är två koncept vi nu visar upp:

Concept Duet är en dubbelskärmsenhet med två fantastiska 13,4-tums skärmar som anpassar sig till hur du arbetar och spelar. Även om det kan se ut som en vanlig bärbar dator vid första anblick, skulle Concept Duet låta dig ta en penna och beröringskänslig andra skärm med dig var du än går. Innovativa funktioner har införlivats för att skapa intuitiva interaktioner med enheten och förbättra användarupplevelsen. Enheter som detta hjälper kunder att multitaska mer effektivt. Tänk bara på produktivitetsfördelarna med att kunna jämföra och redigera bilder, scener eller dokument på varje skärm separat. Med den extra skärmytan kan användare också enkelt vara värd för konferenssamtal, kolla e-postmeddelanden och ta anteckningar samtidigt.

Concept Ori är en hopfällbar enhet som ger dig en 13-tums skärm som kan vikas ihop till ett format du enkelt kan bära med dig. Det erbjuder liknande upplevelser och fördelar som dubbla skärmar, men med den extra fördelen att det inte finns några skarvar. Denna ”sömlösa” upplevelse är perfekt för att läsa artiklar i vertikalt läge och rulla ner på sidan, titta på filmer och mer. Du kan växla mellan upplevelsen av fantastiska bilder på en enda skärm med, dina favoritappar och perfekt pennhantering; eller en dubbel skärmupplevelse som öppnar nya vägar för multitasking och notering – och allt däremellan.

Så vad tycker du?

Varje koncept vi visar har utvecklats med spektakulära användarupplevelser som vårt primära fokus. Vi kommer att fortsätta förbättra dessa användarupplevelser i takt med att konceptet vidareutvecklas. Även om vissa koncept kanske aldrig kommer att bli kommersiellt tillgängliga, så använder vi lärdomarna och tillämpar dem på andra produkter i framtiden.

Jag är mycket glad över vår nya strategi i år på CES, och hoppas att du gillar denna inblick i våra labb. Detta är bara en liten bråkdel av de idéer, upplevelser, hårdvara och mjukvara som våra team ständigt utvecklar. Vem vet, tas detta emot positivt kanske du kommer att se mer av vårt konceptarbete i framtiden.

Eftersom det här är koncept och prototyper kan vi inte ange tillgänglighet, planer, prissättning eller specifikationer just nu. Men är du i Las Vegas har du möjlighet att se dessa enheter på nära håll, se demonstrationer (baserat på för närvarande tillgänglig programvara och teknik) och prata med våra ledande designers och ingenjörer för att lära dig mer.

Följ med i #DellExperience #CES2020-konversationen den här veckan på Twitter, Instagram, LinkedIn och Facebook

Av Glen Robson, Chief Technology Officer, Client Solutions Group, Dell

About the Author: Dell Technologies