Виртуальная реальность: трезвый взгляд на ценность для бизнеса

В последние годы потенциал коммерческого использования технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в практических сценариях был предметом одновременно ажиотажа в массах и скептического отношения со стороны руководителей высшего звена. Разумеется, большинство признает, что VR пригодна для игр. А чтобы увидеть современное применение AR в военных целях, достаточно взглянуть на шлем пилота F-35 стоимостью 400 000 долл. США. Но на самом деле в основе VR и AR лежат мощные технологии, способные кардинально изменить современную рабочую среду и открыть новые способы повышения производительности труда для простых работников и квалифицированных специалистов.

AR и VR: в чем же разница?

Те, кто не следит за новостями в сфере AR и VR, иногда путают эти две технологии, их возможности и сценарии применения. Поясним, что AR обогащает дополнительными данными то, что пользователь видит в своей реальной среде, а VR предоставляет смоделированную среду с эффектом погружения.

Примером устройства дополненной реальности может служить защитная AR-каска с прозрачным забралом, которую носят работники цехов на нефтеперерабатывающих заводах. На краях забрала отображается интерфейс для визуального отображения оперативных данных о работе завода, получаемых в реальном времени, при этом поле видимости остается свободным.

Пример виртуальной реальности — VR-гарнитура, которая, как утверждают некоторые источники, работает на борту Международной космической станции. Она окружает поле зрения космонавтов смоделированной средой, чтобы тренировать выполнение новых критически важных процедур. В свою очередь, технология отслеживания движений глаз обеспечивает цикл обратной связи с ПО, управляющим смоделированной средой обучения, а также с наземными операторами, которые могут участвовать в обучении.

Ключ к успеху мощное оборудование

Вывести AR и VR из сферы научной фантастики позволит комбинация мощных программных и аппаратных технологий. Сегодня в распоряжении разработчиков находятся невероятно производительные системы — как настольные, так и портативные для работы вне офиса.

Такова и мобильная рабочая станция Dell Precision 7720. Заявленная как первая мобильная модель Dell с поддержкой виртуальной реальности, она оснащена самыми быстрыми процессорами Intel® Xeon™ среди доступных на рынке. Выполнять ресурсоемкие задачи им помогают 64 ГБ вычислительной ОЗУ и 16 ГБ графической ОЗУ, а также быстрые SSD-накопители или HDD-диски емкостью до 4 ТБ.

Столь мощное портативное оборудование позволяет разработчикам AR и VR выйти за пределы лабораторий, создавая корпоративные решения прямо в среде, где работают пользователи. Это значительно ускоряет разработку: теперь можно быстро создавать прототипы на основе действий пользователей, минуя циклы испытаний в полевых условиях.

Развивается и программное обеспечение. На выставке SXSW 2017 в марте компания Dell провела панельное обсуждение виртуальной реальности #Dell Experience. Одним из участников был Майкл Голд (Michael Gold), сооснователь и генеральный директор Holojam. Его компания предоставляет платформу для создателей контента и приложений AR и VR с простым интерфейсом drag-and-drop. Теперь для работы не требуется писать специальный код или вести дорогостоящую поэтапную запись движений, как это было до недавнего времени.

Платформа Holojam позволяет расширить потенциал AR и VR в коммерческих сценариях. Ожидается, что вскоре на рынке появятся многие другие компании, которые снизят планку требований к работе с AR и VR — подобно тому, как ПО для видеомонтажа на смартфонах позволило снимать полнометражные фильмы без многомиллионных бюджетов.

Примеры практического применения множатся с каждым днем

Одна из наиболее перспективных сфер применения AR и VR — это обучение. Практически каждый слышал об авиасимуляторах стоимостью в миллионы долларов — кабинах самолетов, перемещаемых в пространстве специальными манипуляторами в ответ на действия пилотов-учеников, находящихся внутри. Нам обещают, что благодаря AR и VR эту конструкцию можно будет сократить до размеров гарнитуры.

В дополнение к сценариям применения VR на космической станции NASA также использует VR на земле, обучая космонавтов перемещениям в открытом космосе. Техническим специалистам AR и VR позволяют осваивать тонкости ремонта сложной инфраструктуры. Также они могут помогать хирургам осваивать новые методы, не подвергая пациентов риску в процессе обучения.

Продолжая тему здравоохранения, упомянем одного из участников панельного обсуждения виртуальной реальности, проведенного Dell на выставке SXSW 2017, доктора Скипа Риццо (Skip Rizzo). Работая психологом в Университете Южной Каролины, он с помощью виртуальной реальности лечит людей с повышенной тревожностью, посттравматическим стрессом и другими психоневрологическими нарушениями. Его подход в настоящее время используется в госпиталях для ветеранов, на военных базах и в университетах на всей территории США.

Архитектура, строительство и разработка продуктов, а также практически любая дисциплина, где используется компьютерный дизайн и компьютерное проектирование, могут выиграть от применения приложений AR и VR. Эти приложения помещают людей, работающих над проектом, в реалистичные 3D-модели своих творений, позволяя им устранять проблемы и ограничения дизайна до вложения крупных сумм в создание или производство продуктов.

Существуют и другие примеры того, как технологии AR и VR находят практическое применение в бизнесе, промышленности, здравоохранении, образовании и других сферах. Можно ожидать, что вычислительная мощность и плотность размещения данных в этой области будут только расти по мере того, как независимые разработчики ПО, такие как Holojam, будут все активнее выводить на рынок новые средства и приложения. Похоже, что шумиха вокруг AR и VR наконец улеглась, и эти технологии заняли свое место в арсенале современных компаний.

Узнайте подробнее о том, как клиент Dell EMC, компания Solidray — пионер в сфере VR — использует рабочие станции Dell Precision Tower серии 5000 и игровые компьютеры Alienware для разработки недорогих гарнитур виртуальной реальности

About the Author: Sam Miller

Sam Z Miller serves as Vice President, Inside Sales for Dell’s North America Commercial business consisting of small and medium business commercial, public education and government customers. In this role, Sam is responsible for leading sales teams, driving a winning internal and customer culture, and operationalizing Dell’s strategy to enable growth. With 15 years of experience at Dell, Sam has a deep expertise of working closely and strategically with customers, partners and team members. His passion for his people and customers success is the foundation of the culture of his organization. With a focus on talent and experience of building world-class teams, Sam is well equipped to lead Inside Sales. In his previous role, he was Executive Director, Inside Sales for Dell’s Preferred Accounts Division and Emerging Business Division for four years. Other roles within Dell include Regional Sales Director, NAC SMB Acquisition and US Medium Business Sales for 6 years, various sales leadership roles, Account Executive within GCC and almost every inside sales role. Inspirational Leadership and talent development is a key priority for Sam and he is committed to building an inclusive and diverse multi-channel organization that puts the customer first.