Искусственный интеллект: реальность виртуальности

Одна из сфер, в которых грядут невероятные инновационные изменения при участии искусственного интеллекта (ИИ) — это сфера развлечений. Видеоигры, например, уже используют возможности ИИ самыми разными способами — от создания армий противников, способных действовать как реальные люди, до открытых реалистичных миров. ИИ справляется с этими задачами куда быстрее, чем человек. ИИ подвластны даже законы физики. Он способен перемещать предметы окружающего мира так же, как это происходит в реальности. Вместо того, чтобы тратить львиную долю времени на прописывание взаимодействий между объектами, разработчики могут сосредоточиться на создании убедительной реальности. Программисты могут задать первоначальные условия, а затем передать ИИ полное управление миром.

ИИ также вмешивается в ход существования привычных нам технологий. Например, технология зеленого экрана, лежащая в основе большинства спецэффектов, которые мы видим в кино, в настоящее время претерпевает серьезные изменения благодаря таким приложениям, как Zoom. Это во многом произошло из-за пандемии COVID-19. Zoom не требует наличия зеленого экрана позади человека для замены фона. ИИ сам определяет, кто является выступающим, а что — фоном или представляющими интерес объектами, которые должны быть видимы. Теперь вы можете оказаться у подножия Эйфелевой башни или на луне не выходя из дома. Неудивительно, если будущие нововведения, вроде превращения пижамы в деловой костюм, позволят даже не переодеваться для проведения встречи.

Деньги, которые вливаются в создание блокбастеров, также поспособствовали появлению различных инноваций. От этого свою пользу получил и ИИ. Рассмотрим передовую технологию замены лица, разрабатываемую Disney Studios. Замена лица стала темой фильма «Сотворивший красоток» (Looker) еще в 1981 году, где красивых девушек-моделей сканировали компьютеры, и уже их цифровые версии использовались для создания рекламных роликов. Сегодня технология замены лиц находится на том уровне, что может изменить сам процесс создания фильмов. Например, в сцене может сняться дублер или каскадер, и позже их лица будут заменены лицом самого актера. Или возьмем фильмы, в которых есть сцены с уже умершим актером. «Мертвецы пледов не носят» (Dead Men Don’t Wear Plaid) (1982 г.) — классика жанра, где использованы фрагменты старых фильмов. Однако с помощью технологии наложения изображений «дипфейк» режиссеры не ограничатся уже существующими кадрами, они смогут создавать совершенно новые сцены с участием давно ушедших актеров. Одним из самых интересных способов использования подделки лица станет вставка в фильм самого зрителя. Вы сможете сами стать главным героем любимого боевика, а ваша вторая половинка — сыграть объект романтического интереса этого героя. Как насчет того, чтобы ощутить себя частью такой истории?

И это лишь малая часть открывшихся нам возможностей. Объединив эти технологии, вы окажетесь всего в нескольких шагах от интерактивных развлечений с полным погружением, где в режиме реального времени будет возможно реалистичное взаимодействие с созданным ИИ миром. Высокотехнологичные видеоигры уже стали похожи на настоящие фильмы и имеют даже схожие с ними бюджеты и валовые доходы: например, в 2019 году Call of Duty собрал 1,132 млн долл. США. Вполне естественно теперь ожидать, что вскоре появится новая разновидность интерактивных фильмов и игр — виртуальная.

Таким образом, ИИ можно использовать в самых разных областях. Примеры, приведенные выше, можно обозначить как технические или производственные процессы. Например, для достоверного изображения мимики и управления движениями тела техника замены лица по-прежнему нуждается в актере, который послужит основой создания персонажа. Творческий элемент актерской игры — какое выражение лица следует изобразить и в какой момент — также по-прежнему остается за человеком.

Так что творческие процессы могут стать следующим этапом развития ИИ. Претворять в жизнь сценарий. Проигрывать музыку. Читать стихи. А потом последует выход на следующий уровень: написание сценариев. Написание музыки. Написание стихов. Несмотря на достигнутые в обучении компьютеров успехи в сфере творческих задач, например написания стихов, потребуется еще немало времени, прежде чем машина сможет хорошо пройти тест Тьюринга. Очевидно, что ИИ радикальным образом влияет на создание развлекательного контента. И любое существенное изменение процессов оказывает серьезное влияние и на инструменты, необходимые для их реализации. ИИ требует иного подхода к процессам обработки и хранения данных по сравнению с моделями традиционного программирования.

Все сотрудники компании Dell Technologies имеют отличное представление о тех непростых задачах, которые ставит перед ними развитие ИИ. Ведь мы, в конце концов, не просто проектируем и создаем инфраструктуру, лежащую в основе искусственного интеллекта, мы сами используем ее. Работая с NVIDIA, мы можем предложить решения, сочетающие лучшие в своем классе ускоренные вычислительные средства ЦП NVIDIA и высокопроизводительные хранилища данных PowerScale с горизонтальным масштабированием. Наш подход предполагает гибкость и возможность выбора, в том числе создание собственных решений с помощью PowerScale и высокоплотного сервера PowerEdge C-серии с ускоренным ГП, а также включенного в пакет решения Dell EMC Ready Solutions for AI: Deep Learning with NVIDIA для компаний, которые предпочитают приобретать готовые решения. Мы также предлагаем передовые эталонные архитектуры Isilon All-Flash F800 и серверы NVIDIA DGX-1 с эталонной архитектурой ИИ, которые снижают риски и сокращают время, необходимое для подготовки и тестирования аналитических моделей для многопетабайтных массивов данных.

Компания Dell Technologies является лидером по части инноваций в области ИИ, тем самым распахивая перед вами двери в будущее. Вы можете узнать больше о необходимых вам инфраструктурах ИИ — от пробной версии до крупномасштабного производственного развертывания — из моего выступления на конференции NVIDIA GTC 2020. Запись находится по этой ссылке. Также вы можете узнать о том, как ИИ способен изменить наш мир посмотрев записи Dell Technologies Forum  Russia 2020 по этой ссылке

Автор —  Чхандомай Мандал, Руководитель маркетинга решений компании Dell Technologies.